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Unity3D游戏特效综合培训课程(含素材)[课件]

Unity3D游戏特效综合培训课程(含素材)[课件]

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课程目录:

1

1.1课程工具包导入与设置.mp4 6.60M

1.2GodFx插件创建特效.mp4 10.94M

1.3Shader是什么.mp4 10.08M

1.4Shader创建与基础.mp4 6.11M

1.5扎古的眼睛.mp4 19.77M

1.6颜色节点与乘法.mp4 4.71M

1.7喷焰制作.mp4 20.09M

1.8喷烟贴图的其他技巧.mp4 12.74M

1.9作业布置.mp4 14.45M

2

2.10爆炸总结与作业布置.mp4 14.30M

2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置.mp4 34.48M

2.4炮弹的动态原理与制作.mp4 18.04M

2.5炮弹颜色与材质调节.mp4 26.28M

2.6手绘开炮设计稿.mp4 14.41M

2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp4 25.96M

2.8开炮整体调整与总结.mp4 15.17M

2.9爆炸设计稿.mp4 9.91M

3

3.1设计方式与小鱼模型.mp4 39.65M

3.2UV的详解与移动.mp4 11.97M

3.2UV的详解与移动3.3扭动的小鱼.mp4 13.93M

3.4鱼群的扭动.mp4 43.81M

3.5光感的布置与制作.mp4 45.53M

3.6.mp4 81.38M

3.7相机动画与作业布置.mp4 36.48M

4

4.1车漆材质.mp4 29.42M

4.2挂点与调用脚本.mp4 51.60M

4.3蓄力设计稿.mp4 17.50M

4.4蓄力主体与辅助光效4.5卡通角色材质制作.mp4 39.00M

4.6粒子扰动与整体调节.mp4 17.10M

4.7开炮设计图.mp4 9.21M

4.8溶解Shader.mp4 15.98M

4.9作业挑战.mp4 17.42M

5

5.10低配制作技巧与作业.mp4 37.59M

5.1上节答疑.mp4 8.47M

5.2设计稿绘制.mp4 24.87M

5.3路径动画.mp4 15.99M

5.4冰技能分析与提炼.mp4 11.65M

5.5冰块建模技巧.mp4 24.04M

5.6冰块Shader制作.mp4 11.56M

5.7冰块粒子设置.mp4 4.19M

5.8雪地制作技巧.mp4 39.60M

5.9结尾元素的选择.mp4 20.21M

6

6.1大爆炸分析 (2).mp4 10.36M

6.1大爆炸分析.mp4 4.01M

6.2爆炸模型与溶解贴图.mp4 28.68M

6.3坐标轴与法线方向.mp4 13.70M

6.4爆炸Shader.mp4 15.68M

6.5爆炸Shader细节与技巧.mp4 6.16M

6.6色彩节奏调整过程.mp4 11.33M

6.7模型挖坑方法.mp4 13.38M

6.8碎块与其他元素调整.mp4 19.79M

6.9相机震动与总结7.1漫画刀光的设计.mp4 35.94M

6.9相机震动与总结a.mp4 1.49M

7

7.2一次性UV滚动.mp4 8.42M

7.3刀光的消失与风痕.mp4 15.43M

7.4突刺攻击与十字攻击.mp4 14.39M

7.5角色动画配置.mp4 9.33M

7.6地面烟雾制作.mp4 7.30M

7.7卡通角色材质.mp4 14.58M

7.8喷血制作.mp4 7.15M

7.9作业自评与总结.mp4 13.38M

8

8.10辅助元素思路制作.mp4 13.02M

8.11Unity拖尾功能.mp4 6.39M

8.12调色分析与作业.mp4 15.50M

8.1开篇.mp4 19.23M

8.2骨骼蒙皮.mp4 3.95M

8.3测量鞭长.mp4 3.14M

8.4鞭子骨骼蒙皮.mp4 12.53M

8.5锁链贴图绘制.mp4 6.68M

8.5锁链贴图绘制8.6锁链插件及第一招.mp4 37.06M

8.7.mp4 82.79M

8.7余下锁链动画制作.mp4 29.85M

8.8透明动画制作方式.mp4 11.07M

8.9划痕制作.mp4 17.00M

9

9.10蓄力制作.mp4 23.14M

9.11如何整体调整.mp4 8.28M

9.12终结技分析.mp4 11.54M

9.1设计稿.mp4 16.55M

9.2速度线.mp4 16.36M

9.2速度线b.mp4 2.46M

9.3角色消失.mp4 11.21M

9.4地面烟尘.mp4 7.24M

9.5拳头模型技能.mp4 13.50M

9.6弯曲Shader9.7受击光效9.8旋转弯曲Shader.mp4 35.38M

10

10.1火焰扭动原理.mp4 9.72M

10.2火焰基础Shader制作.mp4 5.98M

10.3内焰外焰的制作.mp4 18.70M

10.4颜色调整.mp4 13.56M

10.5贴图不同思路.mp4 5.58M

11

11.10火焰拳最终调整.mp4 7.76M

11.11低配效果制作.mp4 25.65M

11.1火焰拳设计稿.mp4 9.12M

11.2火焰拳的思路与制作.mp4 9.10M

11.3小火焰制作.mp4 10.71M

11.4地裂模型制作.mp4 13.29M

11.5地裂运算动画.mp4 20.30M

11.6地裂材质设置.mp4 21.23M

11.7地裂光线.mp4 17.30M

11.8搓泥建模.mp4 14.28M

11.9火焰拳外层火焰.mp4 2.79M

11.9火焰拳外层火焰B.mp4 7.59M

12

12.1全息特点分析.mp4 19.17M

12.2马赛克贴图.mp4 3.77M

12.3模型规划与UV.mp4 17.08M

12.4全息Shader基础制作.mp4 19.99M

12.5全息Shader消失部分.mp4 10.29M

12.6全息动画制作.mp4 6.67M

12.7数码格制作.mp4 4.33M

12.8辅助元素部分.mp4 13.45M

13

13.1跳动的线条.mp4 16.77M

13.2马赛克阵列.mp4 13.35M

13.3辅助元素.mp4 4.33M

13.4作业布置.mp4 4.35M

14

14.1扩展设计方式.mp4 16.51M

14.2鱼群.mp4 16.93M

14.3水面制作.mp4 13.95M

14.4地裂.mp4 26.70M

14.5散开的水花.mp4 17.90M

14.6水花模型.mp4 14.56M

14.7小线条水花.mp4 4.19M

14.8涟漪.mp4 3.53M

14.9结束部分.mp4 11.51M

15

15.10船体破碎.mp4 18.48M

15.1船体技能设计.mp4 21.83M

15.2船模型本体.mp4 27.11M

15.3飘动的旗帜.mp4 21.68M

15.4虚与实之间.mp4 8.32M

15.5船体流水.mp4 25.19M

15.6船体涟漪(1).mp4 19.29M

15.6船体涟漪.mp4 19.29M

16

16.1.mp4 41.73M

16.2.mp4 10.58M

16.3.mp4 17.33M

16.4.mp4 58.77M

16.5(1).mp4 73.27M

16.5.mp4 73.27M

16.6.mp4 25.37M

16.7.mp4 12.67M

16.8.mp4 49.31M

17

17.1冰球设计.mp4 10.86M

17.2涨水啦(1).mp4 4.14M

17.2涨水啦.mp4 4.14M

17.3冰球模型.mp4 20.72M

17.4冰球Shader.mp4 11.68M

17.5结冰过程元素.mp4 14.37M

17.6球体开裂.mp4 14.65M

17.7光柱&17.8球体破碎.mp4 26.33M

17.9时间减慢元素.mp4 10.95M

18

18.1爆开结构.mp4 8.98M

18.2主体元素.mp4 7.77M

18.3辅助元素.mp4 8.78M

18.4冲屏效果.mp4 25.64M

19

19.1冰蝴蝶设计.mp4 6.72M

19.2小蝴蝶.mp4 6.12M

19.3大蝴蝶贴图.mp4 19.88M

19.4骨骼镜像.mp4 5.18M

19.5蒙皮.mp4 19.05M

19.6动作.mp4 16.98M

19.7雪地结束部分.mp4 8.17M

素材

素材.7z 1.09G

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